Zusammenfassung
Im Sommersemester 1994 wurde an der Technischen Universität München erstmals das Praktikum „Entwurf großer Systeme: Softwaretechnik“ durchgeführt. Ziel der Veranstaltung war, die teilnehmenden Studierenden anhand eines echten Projekts in die ingenieurmäßige Software-Entwicklung im Team einzuführen und mit objektorientierten Analyse- und Designtechniken vertraut zu machen. Im folgenden beschreiben wir unsere Erfahrungen mit der objektorientierten Entwicklungsmethode „Object Modeling Technique“ von J. Rumbaugh et al. [Rum91] und gehen auf die Organisation der Teamarbeit, die Motivierung der Teilnehmer und den Werkzeugeinsatz ein.
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Literatur
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© 1995 B. G. Teubner Stuttgart
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Bartsch, W., Bergner, K., Hettler, R., Paech, B. (1995). Studenten Entwickeln Universelles Hochschulinformationssystem: Erfahrungen aus einem Softwaretechnik-Praktikum. In: Spillner, A., Breymann, U. (eds) Software Engineering im Unterricht der Hochschulen SEUH ’95. Berichte des German Chapter of the ACM. Vieweg+Teubner Verlag. https://doi.org/10.1007/978-3-322-86780-3_13
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