Zusammenfassung
Roboterfußball ist ein wissenschaftliches anspruchsvolles Forschungsproblem, das erfordert, Probleme aus den Bereichen Robotik, Künstliche Intelligenz und Multi-Agenten-Systeme zu lösen und die Lösungen in einem System zu integrieren, um ein erfolgreiches Roboterfußballteam zu kreieren. In diesem Papier beschreiben wir die Schlüsselkomponenten des CS Freiburg Teams. Dabei fokussieren wir auf die Selbstlokalisation und Objekterkennungsmethoden und die Integration aller Information in ein globales Weltmodell. Basierend auf diesem Weltmodell werden dann Aktionsselektion, Pfadplanung und Kooperation realisiert. Das resultierende System ist äußerst erfolgreich und hat bisher lediglich ein Spiel in einem Wettbewerb verloren.
Diese Arbeit wurde unterstützt von der Deutschen Forschungsgemeinschaft (DFG), der Medien- und Filmgesellschaft Baden-Württemberg mbH (MFG) und der SICK AG, welche Laserscanner zur Verfügung stellte.
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Gutmann, JS., Nebel, B., Reetz, C. (2000). CS Freiburg: Architektur und Aktionsauswahl im Roboterfußball. In: Dillmann, R., Wörn, H., von Ehr, M. (eds) Autonome Mobile Systeme 2000. Informatik aktuell. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-59576-9_39
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