Zusammenfassung
Es werden die Grundlagen eines computergrafischen Atlanten der menschlichen Anatomic (Virtual Human) dargestellt, der kinematische und funktionclle Eigcnschaftcn aufweist. Nach der Gcncricrung von Obcrflachcnmodcllcn des Skclctts werden diese fUr eine intcraktiv gcstcucrtc Kincmatik aufbcrcitct. Die Navigation und Intcraktion mit dem Modell erfolgt Ubcr eine VRML - Oberflache. Zur Vorbereitung einer funktionellen Simulation der Lunge wird ein Modellbildungsverfahren vorgestellt, bei dem aus verschiedenen 3-D bildgebenden, hochauflösenden Modalitäten (HRCT, Micro-CT) das Verzweigungsmuster extrahiert auf der Basis finiter Elemente simuliert wird.
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Literatur
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© 1999 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
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Kriete, A., Berger, L.C., Stallkamp, J., Wapler, M. (1999). Grundlagen eines interaktiv-funktionellen Atlanten der menschlichen Anatomie. In: Evers, H., Glombitza, G., Meinzer, HP., Lehmann, T. (eds) Bildverarbeitung für die Medizin 1999. Informatik aktuell. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-60125-5_47
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