Zusammenfassung
In den vergangenen Jahren wurde viel Arbeit im Bereich der Mensch- Maschine-Kommunikation investiert. Die Informationstransferrate zwischen Mensch und Maschine wurde vor allem durch den Einsatz von Graphik immer mehr erhöht. Portable Software erreichte man durch Standardisierung der graphischen Grundsoftware (GKS). Im Bereich der Interaktionstechniken und -methoden liegen gute Resultate /1/, /2/, /3/ vor. Bei allen Anstrengungen wurde aber stets vergessen ein geeignetes Modell (und hieraus konstruiert ein entsprechendes Instrumentarium) zu entwickeln, daß die Wirksamkeit und Effizienz an der Mensch-Maschine-Schnittstelle messen kann. Die unter der üblichen Bezeichnung Monitor verstandenen Systeme wurden den realen Anforderungen aus dem Grunde schon nicht gerecht, weil sie das Verhalten des Benutzers zu wenig oder garnicht berücksichtigten.
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Literaturhinweise
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© 1983 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
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Hanusa, H., Weber, H.R. (1983). Entwicklung eines Monitor-Modelles zur Evaluierung der Leistungsfähigkeit und der Benutzerfreundlichkeit interaktiver Systeme. In: Kühn, P.J., Schulz, K.M. (eds) Messung, Modellierung und Bewertung von Rechensystemen. Informatik-Fachberichte, vol 61. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-68830-0_28
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