Zusammenfassung
Die Effektivität eines Simulationssystems wird bedeutend beeinflußt vom Exekutivs, d. h. vom Zeitsteuerungsalgoritmus des Simulationssystems. Die Vorteile und Nachteile der zwei Grundlösungstypen, die „next event“ und „time mapping“ Methoden sind von gegensätzlicher Natur. Bei der „next event“ Methode haben die Zeitschritte den maximalen Wert, aber lange Ereignisketten mässen untersucht werden. Die „time mapping“ Verfahren dagegen vermeiden die Untersuchung von langen Ereignislistenstrukturen, aber hier vermindern die minimalen Zeitschritte die Effektivität. Da der Aufwand von Rechnerzeit bei Modellen von hoher Komplexität eine wichtige Rolle spielt, wurden eine Anzahl von Forschungsarbeiten darauf gerichtet, die Effektivität zu erhöhen [1][2][3][4][5][6][7]. Unter diesen zeigte die Arbeit von Ulrich [1], daß die „time mapping“ Struktur mit der exklusiven Simulation von Aktivitäten und eine zirkuläre Listenstruktur in viele Fällen vorteilhafter ist.
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Literatur
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Jávor, A. (1984). Ereignis-Behandlung Mit Dem Delft Algoritmus. In: Breitenecker, F., Kleinbert, W. (eds) Simulationstechnik. Informatik — Fachberichte, vol 85. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-69706-7_59
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