Zusammenfassung
Die hierarchische Formcodierung, wie sie beispielsweise in (1), (2) oder (3) dargestellt wurde, hat sich als sehr effizientes Verfahren zur Generierung von Objekten erwiesen die aus Konturen abgeleitet werden können. Die dazu notwendigen im wesentlichen pixelbezogenen Rechenoperationen bedingen unter der Maßgabe einer Verarbeitung im Kameratakt eine Hardwarelösung. Die Anforderungen an die Hardwarekomponente zur ikonischen Bildverarbeitung innerhalb eines Mustererkennungssystems, das auch für Szenen, die nicht durch Konturen charakterisiert sind, einsetzbar sein soll, erfordern eine flexible Hardwarearchitektur. Die hier vorgestellte Hardwarearchitektur sieht verschiedene und erweiterbare Funktionsmoduln vor die untereinander beliebig vernetzt werden können. Wichtig hierbei ist, daß sowohl die Parameter der Funktionsmoduln als auch die Vernetzung der Ein- und Ausgänge, d.h. die Vernetzung der Datenquellen und Senken, von der Software vorgegeben und von Bild zu Bild bzw. von Pixel zu Pixel geändert werden können.
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Literatur
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© 1986 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
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Schmid, R.A. (1986). Eine Hardware-Architektur zu Ikonischen Bildverarbeitung auf der Basis der Hierarchischen Formcodierung. In: Hartmann, G. (eds) Mustererkennung 1986. Informatik-Fachberichte, vol 125. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-71387-3_22
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