Zusammenfassung
Geschwindigkeitsforderungen, wie sie insbesondere bei Graphikanwendungen typisch sind, zwingen zur Verlagerung von Systemfunktionen von Software in Hardware.
Der Entwickler moderner Systeme kann entscheiden, welche Funktionen wirtschaftlicher in Software und welche günstiger in Hardware zu implementieren sind.
Kostengünstige Workstations und die Verfügbarkeit leistungsfähiger Entwurfswerkzeuge einerseits, Fortschritte in der Halbleiterfertigung andererseits, ermöglichen heute Hardwarelösungen, die vor wenigen Jahren aus Kostengründen nicht denkbar waren.
Dieser Betrag stellt die zur Verfügung stehenden Implementierungsverfahren für anwendungsspezifische Schaltkreise (ASIC’s) dar und vergleicht Vor- und Nachteile der einzelnen Methoden vom technisch-wirtschaftlichen Standpunkt.
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Grünbacher, H. (1988). Methoden der VLSI-Implementierungen für Graphikanwendungen. In: Clauer, A., Purgathofer, W. (eds) Austrographics ’88. Informatik-Fachberichte, vol 183. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-74081-7_2
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