Kurzfassung
Dieser Beitrag1 beschreibt ein prototypisches Elektroniksimulationssystem mit graphischer Benutzeroberfläche, das den Benutzer während verschiedener Phasen der Arbeit unterstützt. Zu diesem Zweck wurde ein herkömmlicher Simulatoransatz durch die Möglichkeit der direkten Manipulation graphischer Arbeitsobjekte auf dem Bildschirm und durch die Repräsentation von Wissen über die Aufgabe in einem Expertensystemteil erweitert. Direkte Manipulation erlaubt dem Benutzer, die vertrauten Objekte cines Elektroniklabors auf dem Bildschirm zu selektieren, zu positionieren und in ihren Eigenschaften zu modifizieren. Der Expertenteil liefert geeignete Simulationsparameter, beantwortet Fragen zum Anwendungsbereich, gibt Beispiele und Teillösungen zum vorliegenden Problem und visualisiert diese in geeigneter Form für den Benutzer. Er dient demgemäß als intelligenter Tutor.
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Herczeg, J., Herczeg, M. (1988). Ein wissensbasierter Elektroniksimulator mit graphischer Benutzeroberfläche. In: Valk, R. (eds) GI — 18. Jahrestagung II. Informatik-Fachberichte, vol 188. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-74135-7_20
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