Zusammenfassung
Wir stellen eine hierarchische Werkzeugfamilie zur Konstruktion von Software für Büroarbeitsplätze (Verwaltung, CAD, etc.) vor, insbesondere Editoren für Graphik und Text, die in zweifacher Hinsicht als objektorientiert bezeichnet werden kann: Einerseits können die Elemente der Familie selbst als Objekte aufgefaßt werden. Applikationen können sich ihrer bedienen, um ihre Benutzungsoberfläche zu gestalten. Dies ist die Software-technische Bedeutung von Objektorientiertheit. Die Applikationen können darüberhinaus die Zulässigkeit von Operationen des Benutzers mit den von ihnen verwendeten Editoren einschränken und kontrollieren. Andererseits sind aber auch die Schnittstellen der Editoren zum Benutzer selbst objektorientiert. Dies ist die Bedeutung von Objektorientiertheit bezüglich Benutzungsoberflächen.
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Literatur
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Programmers Manual for the S/Windows System, Internal Siemens Paper, October 1987
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© 1988 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
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Scheuermann, S., Grollmann, J., Mühlfeld, R. (1988). Eine Familie von Editoren als Bestandteil einer objektorientierten Benutzungsoberfläche. In: Kansy, K., Wißkirchen, P. (eds) Graphik im Bürobereich. Informatik-Fachberichte, vol 192. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-74276-7_5
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