Zusammenfassung
Ein hochauflösender grafischer Bildschirm als Ausgabegerät und eine Maus (pointing device) zusätzlich zur Tastatur als Eingabegerät sind heute Standardmedien, um die herum die Bedienoberfläche von Software-Produkten gestaltet wird. In jüngerer Zeit versuchen Hersteller bzw. Herstellergruppen, sogenannte de-facto-Standards auf diesem Gebiet zu entwickeln: OSF/Motif [OMo89] oder Open Look [OpL88], [Hoe88]. Sie sollen als Grundlage für Software-Hersteller dienen, auf der diese ihre Produkte mit einem für Benutzer einheitlicheren Erscheinungsbild versehen können.
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Literatur
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© 1989 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
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Müller, J. (1989). Objektorientierte Bedienoberflächen auf der Basis von Standard-Fenstersystemen. In: Paul, M. (eds) GI — 19. Jahrestagung I. Informatik-Fachberichte, vol 222. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-75177-6_13
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