Zusammenfassung
Obwohl in den achtziger Jahren die Forschungsaktivitäten im Bereich der Mensch-Computer Interaktion ständig gestiegen sind, wird der von der Software-Ergonomie geleistete Beitrag zur aufgabenangemessenen und nutzergerechten Gestaltung der Mensch-Computer Interaktion zunehmend kritisch beurteilt (vgl. z.B. Rasmussen, 1986, Carroll, 1989, Keil-Slawik, 1990). Dabei wird insbesondere bemängelt, daß die soft-ware-ergonomische Forschung bisher der technischen Entwicklung sowohl zeitlich als auch konzeptionell “nachhinkt”: zeitlich deshalb, weil sich die Forschungsbemühungen i.d.R. auf die Evaluation bereits vorhandener Systeme in Hinblick auf spezifische Aufgaben oder Nutzergruppen beschränken. Konzeptionell ebenfalls, da in der Software-Ergonomie nicht der Anspruch erhoben werde, Entwicklungs- und Gestaltungsvorschläge für (bessere) zukünftige Systeme zu erarbeiten, sondern man sich darauf beschränke, die Benutzerschnittsteile verfügbarer Systeme zu gestalten.
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Grünupp, A., Muthig, KP. (1990). Software-Ergonomie als Prospektive Gestaltung der Funktionalität von Werkzeugen. In: Reuter, A. (eds) GI - 20. Jahrestagung I. Informatik-Fachberichte, vol 257. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-76118-8_42
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