Zusammenfassung
Grafische Benutzungsoberflächen sind mittlerweile in vielen Anwendungen verbreitet. Eine große Anzahl von Forschungsarbeiten hat sich mit Fragen einer benutzergerechten Darstellung und Interaktion insbesondere bei Systemen für den Bürobereich befaßt. Parallel dazu haben sich Grafik-Standards für solche Anwendungen für die verschiedenen Betriebssystem- Plattformen entwickelt, die teilweise die Ergebnisse dieser Forschungsarbeiten aufgreifen. Im Bereich der Echtzeitsysteme und ihrer Anwendungen haben sich dagegen aus verschiedenen Gründen solche Standards noch nicht herausgebildet.
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Heinecke, A.M. (1994). Visualisierung in Echtzeitsystemen — ergonomische und technische Fragen. In: Holleczek, P. (eds) PEARL 94. Informatik aktuell. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-79392-9_2
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