Kurzfassung
In diesem Aufsatz wird zunächst auf die Marktanforderungen an graphisch-interaktiven Arbeitsplatzrechnern eingegangen und dann daraus resultierende Architekturfragen behandelt. Anhand von drei Beispielen (Koprozessoren für Text und Graphik, Multiprozessor-Kern “HoMuK” und GKS-Chip) werden diese Fragen detailliert und Lösungsansätze dafür erläutert. Ein ausführliches Literaturverzeichnis gibt weitergehende Hinweise zur Vertiefung in die Problematik.
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Encarnacao, J. (1984). Möglichkeiten der VLSI-Technologie für die Entwicklung Zukünftiger Graphisch-Interaktiver Arbeitsplatzrechner. In: Ehrich, HD. (eds) GI — 14. Jahrestagung. Informatik-Fachberichte, vol 88. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-662-07491-6_2
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