Social Game Elements in World of Warcraft: Interpersonal Relations, Groups, and Organizations for Gamification Design

Rapp, Amon
2018-01-01

2018
34
8
759
773
http://www.tandf.co.uk/journals/titles/10447318.asp
Human Factors and Ergonomics; Human-Computer Interaction; Computer Science Applications1707 Computer Vision and Pattern Recognition
Rapp, Amon*
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