Auszug
Das Raycasting ist ein etabliertes Verfahren zur Berechnung von Digital Rekonstruierten Röntgenbildern (DRRs), auf Basis von CT-Daten approximierten Radiographien, die vorwiegend für die 2D/3D Registrierung und die Strahlentherapieplanung eingesetzt werden. Das Strahlresampling ist der mit Abstand langwierigste Schritt des Raycastings. Es wird ein Algorithmus vorgestellt, der diesen Vorgang auf das absolute Minimum reduziert, aber trotzdem die Berechnung von DRRs ermöglicht, die qualitativ für die meisten Anwendungen in der 2D/3D-Registrierung ausreichen.
Access this chapter
Tax calculation will be finalised at checkout
Purchases are for personal use only
Preview
Unable to display preview. Download preview PDF.
Similar content being viewed by others
Literaturverzeichnis
Siddon RL. Fast calculation of the exact radiological path for a three-dimensional CT array. Med Phys. 1985;12(3):252–5.
Amanatides J, Woo A. Fast voxel traversal algorithm for ray casting. Procs Eurographics. 1987; p. 3–10.
Bresenham JE. Algorithm for computer control of a digital plotter. IBM Syst J. 1965;4(1):25–30.
Author information
Authors and Affiliations
Editor information
Editors and Affiliations
Rights and permissions
Copyright information
© 2008 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
About this paper
Cite this paper
Newe, A., Rascher-Friesenhausen, R., Peitgen, HO. (2008). Schnelles Voxel-Resampling für DRR-Raycasting-Verfahren in der 2D/3D-Registrierung. In: Tolxdorff, T., Braun, J., Deserno, T.M., Horsch, A., Handels, H., Meinzer, HP. (eds) Bildverarbeitung für die Medizin 2008. Informatik aktuell. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-540-78640-5_69
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-540-78640-5_69
Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg
Print ISBN: 978-3-540-78639-9
Online ISBN: 978-3-540-78640-5
eBook Packages: Computer Science and Engineering (German Language)