Zusammenfassung
Diese Arbeit beschreibt Ansätze, die es erlauben, Anwendungen basierend auf rechenaufwendigen, jedoch qualitativ hochwertigen, Volumenvisualisierungen interaktiv bedienbar zu machen. Die Volumenvisualisierung und die volumenorientierte Bildverarbeitung kann in einem Netzwerk auf einen zentralen, leistungsfähigen Rechner ausgelagert werden. Der Benutzer kann auf einer Viewing-Station mit den Visualisierungen im dreidimensionalen Raum interagieren, wobei sich mehrere solcher Clients die Resourcen des Servers teilen können. Ein hybrider Volumenvisualisierungsansatz erlaubt die Integration von Oberflächen-und volumenorientierten Objektmodellen.
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Literatur
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Mayer, A., Evers, H., Meinzer, HP. (1998). Echtzeit 3D I/O für netzwerkorientierte Anwendungen der Volumenvisualisierung. In: Lehmann, T., Metzler, V., Spitzer, K., Tolxdorff, T. (eds) Bildverarbeitung für die Medizin 1998. Informatik aktuell. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-58775-7_38
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