Zusammenfassung
Die Aufgabe aller Rechenautomaten war stets die Abwicklung umfangreicher Rechenpläne mit hinreichender Genauigkeit. Häufig, und dies trifft insbesondere bei der Echtzeitsimulation zu, können die Probleme nicht in der gewünschten Zeit bewältigt werden. Durch diesen Zwang zur Parallelarbeit ergeben sich neue Strukturen der Rechnerarchitektur. Parallelität von Aktionen in Teilsystemen kann bestmöglich durch paral-lelorientierte Einrichtungen, z.B. Recheneinheiten, oder aber durch Parallelarbeit unterstützende Rechnerstrukturen erreicht werden.
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Ameling, W. (1982). Mehrrechnersysteme zur Simulation. In: Goller, M. (eds) Simulationstechnik. Informatik-Fachberichte, vol 56. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-68602-3_21
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