Zusammenfassung
Jeder erfahrene Programmierer weiß, daß bei der Entwicklung von komplexen Programmen erhebliche Zeit für das Testen und die Behebung von Programmier fehlem aufzuwenden ist. Vom methodologischen Standpunkt gesehen, hat das Verfahren der schrittweisen Verfeinerung große Bedeutung gewonnen. Insbesondere bei der Entwicklung von Expertensystemen ist zu beachten, daß eine schrittweise Entwicklung des Regelsystems üblich und -zumindest aus heutiger Sichtunbedingt nötig ist. Aus diesen Gründen ist ein möglichst schneller Editier-/Test-/Debug-Zyklus wünschenswert. Insbesondere bei Simulationsproblemen bilden die Aufteilung des Bildschirms in einzelne Fenster, hochauflösende schnelle Graphik sowie maus-gesteuerte Menütechnik eine wertvolle Erleichterung des Entwicklungsprozesses.
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Literatur
GOOS 1984/ GOOS, G.: Programmiermethoden der Künstlichen Intelligenz in der Software-Technik. In: H. Morgenbrod und W. Sammer (Hrsg.): Programmierumgebungen und Compiler. B.G. Teubner Stuttgart
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Timmermann, G. (1984). Zetalisp als Grundlage für Rapid Prototypinq auf Symbolics-Rechnern. In: Breitenecker, F., Kleinbert, W. (eds) Simulationstechnik. Informatik — Fachberichte, vol 85. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-69706-7_81
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