Zusammenfassung
In GREFIT detektieren hierarchisch angeordnete künstliche neuronale Netze die Fingerspitzenorte in Grauwertbildern einer menschlichen Hand. Um hieraus die 3-dimensionale Handpostur zu gewinnen, wurden neuronale Netze trainiert, die Gelenkwinkel der Finger aus den Fingerspitzen-Positionen zu berechnen. Mit Hilfe eines Handmodells, welches der Form und den Bewegungsmöglichkeiten der menschlichen Hand nachempfunden ist, kann die 3-dimensionale Handpostur damit graphisch dargestellt werden. Im Unterschied zu anderen Systemen zur Handposturerkennung findet bei GREFIT keine Klassifikation in eine feste Anzahl von Handposturen statt, sondern beliebige Handstellungen werden erkannt und wiedergegeben.
Diese Arbeit wurde im Rahmen des Projektes ‘Multimedia NRW: Die Virtuelle Wissensfabrik’ vom Ministerium für Wissenschaft und Forschung des Landes Nordrhein- Westfalen unter der Nummer IV A3-107 031 96 gefördert.
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Nölker, C., Ritter, H. (1998). GREFIT: Visuelle Erkennung kontinuierlicher Handposturen. In: Dassow, J., Kruse, R. (eds) Informatik ’98. Informatik aktuell. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-72283-7_21
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