Zusammenfassung
Aufeinanderfolgende Bilder einer Computeranimation unterscheiden sich üblicherweise nur geringfügig. Bei rechenaufwendigen Bilderzeugungsverfahren, beispielsweise dem Strahlverfolgungsverfahren, sollte diese Kohärenz ausgenutzt werden. Es wird ein Verfahren vorgestellt, das Zwischenbilder zwischen weiter entfernten Stützstellenbildern interpoliert, wobei die Kenntnis der gegebenen dreidimensionalen Szene ausgenutzt wird. Die zentrale algorithmische Aufgabe ist der Vergleich zweier transformierter Pixelgitter. Zu ihrer Lösung wird eine modifizierte Version des Planesweep-Algorithmus zur Schnittberechnung von Strecken in der Ebene verwendet.
gefordert durch die Deutsche Forschungsgemeinschaft (DFG, Mu744/1–1)
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Müller, H., Winckler, J. (1988). Ein Bildinterpolationsverfahren zur Beschleunigung des Strahlverfolgungsverfahrens in der Computeranimation. In: Barth, W. (eds) Visualisierungstechniken und Algorithmen. Informatik-Fachberichte, vol 182. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-74106-7_20
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