Skip to main content

Ein Bildinterpolationsverfahren zur Beschleunigung des Strahlverfolgungsverfahrens in der Computeranimation

Skizze

  • Conference paper
  • 45 Accesses

Part of the book series: Informatik-Fachberichte ((INFORMATIK,volume 182))

Zusammenfassung

Aufeinanderfolgende Bilder einer Computeranimation unterscheiden sich üblicherweise nur geringfügig. Bei rechenaufwendigen Bilderzeugungsverfahren, beispielsweise dem Strahlverfolgungsverfahren, sollte diese Kohärenz ausgenutzt werden. Es wird ein Verfahren vorgestellt, das Zwischenbilder zwischen weiter entfernten Stützstellenbildern interpoliert, wobei die Kenntnis der gegebenen dreidimensionalen Szene ausgenutzt wird. Die zentrale algorithmische Aufgabe ist der Vergleich zweier transformierter Pixelgitter. Zu ihrer Lösung wird eine modifizierte Version des Planesweep-Algorithmus zur Schnittberechnung von Strecken in der Ebene verwendet.

gefordert durch die Deutsche Forschungsgemeinschaft (DFG, Mu744/1–1)

This is a preview of subscription content, log in via an institution.

Buying options

Chapter
USD   29.95
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
eBook
USD   54.99
Price excludes VAT (USA)
  • Available as PDF
  • Read on any device
  • Instant download
  • Own it forever
Softcover Book
USD   69.99
Price excludes VAT (USA)
  • Compact, lightweight edition
  • Dispatched in 3 to 5 business days
  • Free shipping worldwide - see info

Tax calculation will be finalised at checkout

Purchases are for personal use only

Learn about institutional subscriptions

Preview

Unable to display preview. Download preview PDF.

Unable to display preview. Download preview PDF.

Zitate

  • Bentley, J.L., Ottmann, T. (1979) Algorithms for reporting and counting geometric intersections, IEEE Transactions on Computers C28, 643–647

    Article  Google Scholar 

  • Guibas, L.J., Seidel, R. (1986) Computing convolutions by reciprocal search, Proc. 2nd ACM Symp. on Computational Geometry, 90–99

    Google Scholar 

  • Leister, W. (1986) PALANTIR - Filmerzeugung durch Raytracing, Bericht 16/86, Fakultät für Informatik, Universität Karlsruhe

    Google Scholar 

  • Mairson, H.G., Stolfi, J. (1988) Reporting and Counting Intersections between two sets of line segments, in: NATO ASI Series, Vol. F40, Theoretical Foundations of Computer Graphics and CAD, R.A. Eamshaw, ed. Springer-Verlag, Beriin, 307–325

    Chapter  Google Scholar 

  • Müller, H. (1988) Realistische Computergraphik: Algorithmen, Datenstrukturen und Maschinen, Informatrk-Fachberichte 163, Springer-Verlag, Berlin

    Google Scholar 

  • Nagel, H.-H. (1985) Analyse und Interpretation von Bildfolgen, Informatik-Spektrum 6, 178–200

    Google Scholar 

Download references

Author information

Authors and Affiliations

Authors

Editor information

Editors and Affiliations

Rights and permissions

Reprints and permissions

Copyright information

© 1988 Springer-Verlag Berlin Heidelberg

About this paper

Cite this paper

Müller, H., Winckler, J. (1988). Ein Bildinterpolationsverfahren zur Beschleunigung des Strahlverfolgungsverfahrens in der Computeranimation. In: Barth, W. (eds) Visualisierungstechniken und Algorithmen. Informatik-Fachberichte, vol 182. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-74106-7_20

Download citation

  • DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-74106-7_20

  • Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg

  • Print ISBN: 978-3-540-50323-1

  • Online ISBN: 978-3-642-74106-7

  • eBook Packages: Springer Book Archive

Publish with us

Policies and ethics