Zusammenfassung
Cube ist eine dreidimensionale visuelle Programmiersprache, die für eine Virtual-Rcality-Programmicr-umgebung entworfen wurde. Sie ist statisch typisiert und basiert auf einer höherordrigen Form von Horn-Logik. Wir stellen Cube informell anhand einer Reihe von Beispielprogrammen vor und beschreiben die ersten beiden Prototyp-Implementierungen der Sprache.
Access this chapter
Tax calculation will be finalised at checkout
Purchases are for personal use only
Preview
Unable to display preview. Download preview PDF.
Literaturhinweise
Luis Damas und Robin Milner. Principal Type Schemes for Functional Programs. In 9th ACM Symposium on Principles of Programming Languages, 1982, pp. 207 – 212
Marc Eisenstadt und Mike Brayshaw. The Transparent Prolog Machine (TPM): An Execution Model and Graphical Debugger for Logic Programming. Journal of Logic Programming, 5(4):277 – 342, Dez. 1988.
Kenneth Kahn und Vijay Saraswat. Complete visualizations of concurrent programs and their executions. In 1990 IEEE Workshop on Visual Languages, Skokie, IL, 1990, pp. 7–15.
Takajuki Kimura, Julie Choi und Jane Mack. A visual language for keyboardless programming. Tech. Rep. WUCS-86–6, Dept. of Computer Science, Washington University, St. Louis, MO, März 1986.
Didier Ladret und Michel Rueher. VLP : a Visual Logic Programming Language. Journal of Visual Languages and Computing, 2(2): 163 – 189, Juni 1991.
Marc Najork und Eric Golin. Enhancing Show-and-Tell with a polymorphic type system and higher-order functions. In 1990 IEEE Workshop on Visual Languages, Skokie, IL, 1990, pp. 215 – 220.
Marc Najork und Simon Kaplan. The Cube Language. In 1991 IEEE Workshop on Visual Languages, Kobe, Japan, 1991, pp. 218 – 224.
Marc Najork und Simon Kaplan. A Prototype Implementation of the Cube Language. In 1992 IEEE Workshop on Visual Languages, Seattle, WA, 1992, pp. 270 – 272.
Greg Nelson (Ed.). Systems Programming with Modula-3, Prentice Hall, 1991.
Hikmet Senay und Santos Lazzeri. Graphical Representation of Logic Programs and their Behavior. In 1991 IEEE Workshop on Visual Languages, Kobe, Japan, 1991, pp. 25 – 31.
Randy Stiles und Michael Pontecorvo. Lingua Graphica: A Visual Language for Virtual Environments. In 7992 IEEE Workshop on Visual Languages, Seattle, WA, 1992, pp. 225 – 227.
Author information
Authors and Affiliations
Editor information
Editors and Affiliations
Rights and permissions
Copyright information
© 1993 Springer-Verlag Berlin Heidelberg
About this paper
Cite this paper
Najork, M., Kaplan, S. (1993). Cube: Eine dreidimensionale visuelle Programmiersprache. In: Reichel, H. (eds) Informatik — Wirtschaft — Gesellschaft. Informatik aktuell. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-78486-6_57
Download citation
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-78486-6_57
Publisher Name: Springer, Berlin, Heidelberg
Print ISBN: 978-3-540-57192-6
Online ISBN: 978-3-642-78486-6
eBook Packages: Springer Book Archive