Zusammenfassung
Multimedia ist zu einem häufig benutzten Synonym für all das geworden, was dem Computer mehr als nur Text und Zahlen entlocken kann. Dieser Artikel versucht, auf den Begriff Multimedia einzugehen und ihn aus verschiedenen Blickpunkten heraus zu erklären. Es werden Denkansatze herausgearbeitet, wie sich ein mit multimedialen Fähigkeiten ausgestatteter Computer im Rahmen der schulischen Ausbildung einsetzen läßt. Dazu wird auf mögliche Einsatzgebiete, auf die Hard- und Soflwareanforderungen sowie auf die zukunftsweisenden Technologien Animation und Virtual Reality eingegangen. Schließlich wird an einem konkreten Beispiel der Einsatz einer Mukimedia-Applikation im Rahmen der Informatikausbildung an Gymnasien vorgeschlagen.
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Lorenz, M. (1995). Multimedia in der schulischen Ausbildung. In: Schubert, S. (eds) Innovative Konzepte für die Ausbildung. Informatik aktuell. Springer, Berlin, Heidelberg. https://doi.org/10.1007/978-3-642-79968-6_30
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