Overview
Part of the book series: Informatik-Fachberichte (INFORMATIK, volume 155)
Part of the book sub series: Subreihe Künstliche Intelligenz (2252)
Access this book
Tax calculation will be finalised at checkout
Other ways to access
Keywords
Table of contents (40 papers)
-
Das EUREKA-Projekt PROTOS
-
A Uniform and Integrated Description System
-
Computer Animation Techniques
-
Expertensysteme in der industriellen Produktion
-
Autocat Wissensbasierte Formalkatalogisierung von ZeitschriftenaufsÄtzen
-
Recht und Rechtsanwendung als Paradigma wissensbasierter Systeme
-
An Approach for Representing Administration Processes: Experience From an Expert System Application
-
Prolog-Arbeiten in Karlsruhe
-
Objectoriented Something (OOX), a General Paradigm
-
Realisierung durchgehender Uniformität im Knowledge Engineering Tool VIE-KET
-
Kopplung Qualitativer und Quantitativer Theorien in der Entscheidungsunterstützung
-
Directions for Logic Programming
-
Architekturen für graphische Simulatoren
-
The Role of Reasoning in Knowledge-Based Systems
-
Knowledge Psychology as a Basis of Intelligent Tutoring Systems
-
Expertensysteme in den betrieblichen Funktionsbereichen — Chancen, Erfolge, Mißerfolge
-
Grafische Funktionen in der Künstlichen Intelligenz
-
ARTEX — Wissensbasierte Fehlererkennung und Fehlerbehebung in einem Vermittlungssystem
-
Planung in Wissensbasierten Systemen
Editors and Affiliations
Bibliographic Information
Book Title: Wissensbasierte Systeme
Book Subtitle: 2. Internationaler GI-Kongreß München, 20./21. Oktober 1987
Editors: W. Brauer, W. Wahlster
Series Title: Informatik-Fachberichte
DOI: https://doi.org/10.1007/978-3-642-88719-2
Publisher: Springer Berlin, Heidelberg
-
eBook Packages: Springer Book Archive
Copyright Information: Springer-Verlag Berlin Heidelberg 1987
Softcover ISBN: 978-3-540-18494-2Published: 07 October 1987
eBook ISBN: 978-3-642-88719-2Published: 08 March 2013
Series ISSN: 0343-3005
Edition Number: 1
Number of Pages: XIV, 432
Topics: Artificial Intelligence, Natural Language Processing (NLP), Computer Graphics, Programming Techniques