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Publicly Available Published by Oldenbourg Wissenschaftsverlag September 25, 2009

Aufgaben- und benutzerzentrierte Entwicklungsprozesse für web-basierte Lernumgebungen (User- and task-centered design processes for web-based training modules)

  • R. Hartwig , Michael Herczeg and H. Kritzenberger
From the journal i-com

Abstract

Dieser Artikel thematisiert den Entwicklungsprozess für web-basierte Lerneinheiten. Dies geschieht vor dem Hintergrund, dass zu Beginn der Nutzung des WWW im Rahmen von Lehr-/Lernszenarien im wesentlichen die Bereitstellungs- und Verteilfunktion von Lernmaterialien im Internet im Vordergrund stand. Mittlerweile hat sich aber das Interesse am WWW auf seine Nutzung als hypermedia-basiertes Informations- und Kommunikationssystem im Internet verlagert, wie einige Pilotprojekte in Deutschland zeigen. Die Autoren dieses Artikels sind derzeit an mehreren Projekte beteiligt, aus denen die Erfahrungen hinsichtlich der Medienentwicklung hier einfließen. Da es sich bei hypermedialen Lerneinheiten inzwischen in hohem Maße auch um Software-Produkte handelt, ziehen die Autoren Parallelen zwischen Software- und Medienentwicklung und beschreiben, wie ein an der Software-Entwicklung orientiertes Prozessmodell auf die Praxis der Entwicklung von Lerneinheiten übertragen werden kann, um die Medienentwicklung zu verbessern. Das Modell ist eine Kombination aus dem Software-Engineering-Spiralmodell und dem ISO13407-Usability-Engineering-Modell zur benutzerzentrierten Entwicklung von interaktiven Systemen und wird aktuell in der praktischen Projektarbeit für die Entwicklung von web-basierten Lerneinheiten eingesetzt und weiterentwickelt.

Abstract

The article focuses on development and design processes for web-based training modules (WBT). In the beginning the use of the Internet in this area was limited to the simple distribution of learning materials using web services. Today the interest shifted to a more advanced use of the hypermedial potential of the Internet and its communication features. The authors currently participate in several German projects in this field and want to share the process related findings of these projects. Similarities between software-engineering and the development of multimedia learning modules advise the use of established process models from the Software Engineering world. Therefore a combination of the classical software engineering spiral model and the ISO 13407 Usability Engineering model were taken as a starting point and were refined for the use in the WBT design process. This process framework is now in practical use and under further development.

Published Online: 2009-09-25
Published in Print: 2002-01-01

© 2002 Oldenbourg Wissenschaftsverlag GmbH, Rosenheimer Str. 145, 81671 München

Downloaded on 28.4.2024 from https://www.degruyter.com/document/doi/10.1524/icom.2002.1.1.018/html
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